零基础漫画入门-22.身体各部分的透视

身体是一个立体的概念,因为应该遵循静物的透视原理。绘制人体的时候,可以将身体单独拆分出来,用进深线修正透视的准确与否。

1.人体透视的概念

人体从不同角度观察,会像立方体一样有透视上的变化。通常可用两点透视来画出人体的透视,绘制时也一定要对人体抱有立体的意识。

人体透视的概念

两点透视的立方体

如下图,立方体遵循两点透视的原理,竖线沿着进深线,近大远小。

zeromanga22A

改变某个面上的线条,能够改变表面的立体感。在圆圈处线条是直线,表现圆圈只是面上的一个图案,而非立体形状(如下图左)。在圆圈处线条弯曲,表现出圆圈实际是一个球体(如下图右)。

zeromanga22B

从正面观察人体,就像从正面观察立方体一样,没有进深的变化(如下图左)。很多初学者长期练习正面的画法,而忽略了半侧面的进深,画出像纸片一样薄的人体,这样是无法表现出人体立体感的(如下图右)。

zeromanga22C

绘制半侧面人体时,要将身体想象成两点透视的立方体,用进深线来严格控制身体的线条。如下图:①肩膀连线与立方体进深一致。②与立方体上的线条一样,腹部的中线,服装的轮廓,都能表现出整个身体的立体感来。

zeromanga22D

表现正确透视的方法

全身定位的方式

绘制一些刁钻角度时,难免将透视画错,起草时可以用一个立方体整个罩住人体,将人体强制拉回正确的透视。

胸部和髋部的连接线非常重要,找准这两条线就能把握全身的透视(如下图左)。人体放在立方体里面,可以在立方体表面画进深线,用来限制人体的透视进深(如下图右)。

zeromanga22E

半身定位的方式

绘制半身像时,可以将立方体省略成交叉的线条,这两条线条在头饰上是呈直角的,用于定位两点透视上不同的进深。用进深线能很容易地将肌肉和身体的立体感表现出来。

zeromanga22F

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评论列表(3条)

  • 抱紧Ray天使的头像
    抱紧Ray天使 2020年5月4日 17:23

    这个要慢慢学......

  • 羽琴的头像
    羽琴 2018年11月13日 17:12

    有点复杂

  • 匿名的头像
    匿名 2018年7月21日 22:48

    好厉害!

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