手臂连接身体与手部,是身体中非常灵活的一个部分,本节我们就从手臂结构着手来学习一下手臂的绘制方式。
1.手臂的比例和结构
手臂的结构由肌肉和骨骼构成,骨骼固定住手臂,肌肉处会隆起,让手臂产生我们看到的各种各样的起伏。
如下图:
①三角肌的长度约为大半个手掌的长度。
②上臂和三角肌末端到手肘横纹处,长度约为一个手的长度。
③手肘横纹到前臂隆起结束处,长度约为一个手的长度。
④前臂较细处到手部前掌的距离约为一个手的长度。
可以将手臂想象成一条上粗下细的水管,在水管上进行添补和切割,表现出手臂的凹凸感。
胸大肌与三角肌直接相连,腋窝处形成T形线条结构(如下图左)。手肘背侧是突起的尺骨结构,绘制时要表现这一段突起(如下图右)。
2.用几何形表现手臂
要深入理解手臂的结构,需要大量解刨学的知识,但在漫画的表现中,我们多绘制的是手臂的轮廓线条,这时只需要将手臂的肌肉用几何体简化,就能用准确的线条表现手臂的形态。
手臂的正面解剖与简化
手臂的立体感:
如下图,我们要将肌肉分成区块,简化出适合漫画表现的手臂形状。
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评论列表(7条)
“当手臂外旋的时候,前臂的谷歌是并列排在一起的”。应该是骨骼把?
@匿名:修复了哦 非常感谢指正
棒棒哒
忽然发现。。是不是不能保存图片了
@匿名:链接另存为就是
赞,很有用
…不错。