人物的手非常灵活,不同动作的手部形态是截然不同的。要画好手,就需要将复杂的手部结构转化为较为简单的几何形来理解。
1.观察自己的手部
在绘画中,观察起到很大的作用,只有将物体的形态观察准确了,才能在脑海里建立起迅速画出物体的思维,绘制手部的时候也一样,我们可以重点观察手部的各种形态。
观察时可以多角度观察手的形状和比例,将观察到的运用到绘画中。
一些初学者喜欢沿着手指边缘画出手的线条,实际上这样只能表现手的大致形状,却不能表现手的立体感。
多翻转几个角度来观察手部,对绘画非常有帮助,全方位地认识手部,才是观察的目的所在。
总体来讲,观察手部的时候可以重点观察下面这些要点:
①观察形状:观察每一根手指的长短,与相邻的手指进行粗细比较。
②转换角度:观察各个角度下手部每个部分的形态。
③找准关节:让手部做出不同的动作,找准每一个关节的位置。
④明晰透视:将手部转化成几何模型,用透视法则去规范手。
2.用几何形构成手部结构
手部的形状较为复杂,我们可以将手部想象为一些形状简单的几何体,用这些形状来类比手的结构,起到准确认识并表现手部的作用。
手掌的形状
手掌的正面形状:手掌摊开的时候呈一个贝壳的形状,绘制时要注意拇指和小指的外轮廓线条要圆润一些。除开大拇指指根的结构,手掌呈一个圆润的梯形。
手掌正侧面的形状:手掌有一定的厚度,并且手掌四指根部要比手掌底部薄一些。正侧面的手掌可以看做一个较瘦的梯形。
手掌的框架结构
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评论列表(4条)
自己看一下自己的手不就行了
@匿名:要是看着画就能画好,那谁还用学?要么你太厉害,说话不动脑。
还是好难。。画手困难户 。。
有用