头身比的方法是将立体的人物画到平面上的一种转换方法,很容易将人物画成平面的,所以画的时候要时刻意识到人物的立体感。
如下图,将头部和身体都看做几何体,然后画出头身比的参考线就是这样的。虽然存在少许偏差,但作为大致的基准是没问题的。几何体没有必要画得非常准确,但通过几何体可以把握大致的比例。虽然根据头身控制比例在绘制时会有一些偏差,但这样的基准还是有必要的。
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