①首先绘制出建筑地面的那条水平线,再在垂直方向绘制出建筑的一条边。
②绘制出一个带有两点透视效果的大厦边缘线,确定好大厦顶端边缘。
③根据大厦的高度以及边缘线透视来绘制侧面的楼身来。
④然后,再根据最初确定的高度绘制出大厦的几何外形轮廓。
⑤在高楼几何外框架的基础上,用圆润的线条绘制出大厦的外形来。
⑥再将大厦的顶部样式以及地基的结构进行进一步的绘制。
⑦为高楼的内部绘制出窗框及其结构,注意窗户的框架要在大厦的透视结构上绘制。
⑧绘制出大厦窗户上的竖条窗框,注意之间间隙的距离变化,并绘制出远处大厦上的窗户。
⑨我们根据之前绘制的大厦的外形轮廓来为它勾画出外形线条,再在局部添加部分元素。
⑩去掉辅助线,我们将大厦的细节进一步添加,并且根据其结构绘制出适当的阴影。
11.在大厦四周围添加一些树木,Q版的树木可以得较夸张些,外轮廓圆润,尽量简化。
12.在绘制的树木基础上,进一步绘制大厦周围的环境,为树木添加上适当的阴影部分。
总结:
在绘制Q版摩天大厦时,首先要抓住其整体的外形特点,用大的几何形体表现轮廓,同时,注意窗户的透视结构等。一般采取的视点都是仰视,可以更加直观地体现出摩天大厦的高度。此外,自然植物对建筑的衬托有着重要的影响。同时树木的安排也要符合场景的透视比例关系。
*本篇节选自《漫画技法圣经3 Q版篇》
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评论列表(2条)
总感觉这个建筑两点透视好像有点问题……错觉么
@匿名:在漫画创作中有时候透视取个大概不太严谨不是很奇怪哦