在绘制Q版人物服装之前,我们了解到Q版人物服装也和普通服装一样,是由几个部分的布料组合而成。可以把Q版服装进行分解、卷筒、收缩和伸展等方式来进行绘制。
绘制服装时,可以把衣服想象成包裹住身体的卷筒,体现人物的立体感。卷筒会跟随人物的动作而有所变化。
用卷筒体现Q版人物的立体感
服装的拆分
服装拉伸、收缩和扭转
一件普通的Q版T恤,在经过拉伸或者收缩的时候,都会使衣服产生外形的变化。
*本篇节选自《漫画技法圣经3 Q版篇》
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