Q版漫画技法-98.特训练习-绘制Q版人物踢足球的动作

例1

①先确定人物的关节点动态位置。
②画出人体结构,在关节点的基础上绘制出来。
QBMHJF98A

 

③在人体轮廓的基础上,添加服装轮廓。
④去掉辅助线,添加需要的细节,表现出动态效果。
QBMHJF98B


例2

①先确定人物关节点的动态与重心位置。
②在关节点的基础上绘制人物的结构图,保持动态感与重心准确。
QBMHJF98C

③根据人物结构给人物添加与动态符合的外轮廓。
④去掉辅助线,添加细节表现。
QBMHJF98D

 

*本篇节选自《漫画技法圣经3 Q版篇》

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