例1
①画出人物的关节点图,注意动态的重心。
②根据关节点图画出人物这个动态的结构图。
③依照人物的动态结构,画出这个动作的人物外轮廓,注意动作的变形。
④去掉辅助线,在外轮廓基础上添加细节,使这一动态更加生动。
例2
①画出这个人物动态的关节点图,注意动作的重心。
②在关节图的基础上,画出人体的动态结构图。
③在人体的动作结构图上画出人物的外轮廓和动作的细节表现。
④去掉辅助线,在外轮廓基础上添加更多细节,是这一动态更加生动。
*本篇节选自《漫画技法圣经3 Q版篇》
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