服装的接缝、下摆的圆弧以及褶皱都是体现人体立体感的关键。
如下图:①接缝。②袖口、下摆等的圆弧。3.褶皱。这三点是体现角色立体感的关键。绘制服装的时候,我们需要用服装的线条来体现角色的立体感。
躯干是四角呈圆形的长方体,四肢是圆柱体。服装是包裹长方体和圆柱体的布料。(如下图左)。只把领口和袖口改成曲线,就大大增强了立体感。(如下图右)
失败的例子:①没有接缝。②袖口、下摆等都是直线。③没有褶皱。
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评论列表(4条)
第四页
纸没有伸缩性不能流转应该是不能扭转
@匿名:已经修正 非常感谢^^
第四页的不了是布料
@匿名:已修正,感谢指出。