透视
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漫画透视入门-14.坡道:上坡与下坡
上下坡的坡道均可采用“垂直方向上有两个灭点的一点透视法”来进行绘制。
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漫画透视入门-13.拐弯的街道与河流
试着使用“在水平方向上有多个灭点的一点透视法”。来绘制拐弯的街道与河流。
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漫画透视入门-12.在拐弯的街道或坡道表现中使用的一点透视
本节讲解如何在拐弯的街道或坡道中如何使用一点透视且取多个灭点。
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漫画透视入门-11.商业街
本节讲解商业街道的透视绘制要点。
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漫画透视入门-10.住宅区的十字路
本节介绍一个典型的十字路结构街道例子,由于这样的路交叉成直角,所以也可以用于表现带有拐角的走廊等场景。
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漫画透视入门-9.大街
本节讲解如何处理大街里人物和景物的透视关系。
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漫画透视入门-8.狭窄的街道与宽阔的街道
从本节开始,我们打破走廊的天花板和墙壁,试着走到室外的世界中
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漫画透视入门-7.试着在走廊里面画出人物
一般来说都是先画人物再画背景,但有时候必须在背景中画上人物。本节我们来展示几种在背景中画出人物的方法吧。
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漫画透视入门-6.出色地表现走廊细节的方法
我们开始学习有效表现进深感的三种构图方法(叉号法、斜线法、N字法)。虽然这只是将对角线上的角与角连接的简单绘制方法,但却是所有四方形都可以通用的基本技法。
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漫画透视入门-5.在走廊的侧面绘制门或窗户的方法
绘制走廊物体的关键点在于使用“以人物大小为标准的物体移动法“来确定物体的大小和位置。
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漫画透视入门-4.学习走廊进深感的表现
走廊的进深感非常明显,因此可以学习绘制从室内到街道、街区、风景以及人物所处空间的所有基本方法。
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漫画透视入门-3.熟练地运用角度
本节讲解我们如何把人物放进箱子来确定绘制的角度。
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漫画透视入门-2.一点透视构图法的基础
一点构图法是将物体绘制得有如立体效果的构图法。通过斜线表现出进深感,这样就能产生空间效果。是基础中的基础。
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漫画透视入门-1.认识透视-处理空间效果与立体感
透视的英文名是PERSPECTIVE(透视图法),也称为远近法。这是一种最早来源于绘画,并在现在建筑、设计领域中作为”制图技法“而逐渐成熟起来的绘画技法。
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古风漫画入门-38.绘制场景前必备的基础知识
绘制场景可不是拿起笔在纸上随意描绘就行,想要绘制场景就必须先了解透视知识,透视知识是众多画家在千百年的不断摸索下总结出的场景绘制经验,是绘制一切场景的基础。
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Q版漫画技法-167.Q版建筑景观的透视画法
透视法是绘制建筑景观的基础,Q版的场景也不例外。透视一般分为一点透视、两点透视和三点透视。本节分别讲解这三种透视的原理以及画法。
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Q版漫画技法-51.Q版人物的身体的透视及运用
在绘制Q版人物身体的时候,可以适当地运用透视,让人物显得更为立体,更有存在感和画面感。