美少女
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美少女漫画入门-19.头发都要先从光头开始画起
绘制头发的时候要先确定头的形状以及发际线的位置。
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美少女漫画入门-18.设计角色要从发型开始
设计角色时,重要的一点是让人看一眼就知道是哪个角色。为此,发型就显得很重要了。
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美少女漫画入门-17.耳朵的位置大小及绘制要点
画耳朵的时候要注意以下三点:①耳朵上部与头部分开一点距离,耳朵要有一定的倾斜角度。②耳朵附近是没有头发的。③画露出耳朵的发型时要注意耳朵附近头发的表现。
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美少女漫画入门-16.嘴和嘴唇的形状结构及绘制
一般在漫画中,在鼻子和下巴之间画出一条线就是嘴巴了。但在画的时候要意识到嘴巴是可以开合的。同时嘴巴还是展现表情的一个很重要的因素。
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美少女漫画入门-15.鼻子的形状结构及绘制
在漫画中,鼻孔是可以省略的。即使画出来也要用短小的线条来表现。
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美少女漫画入门-14.眼睛的形状结构及绘制
眼睛主要由眼球以及覆盖眼球的眼皮所构成。眼睛是否闪亮决定了角色是否具有存在感,这也是赋予角色生命力的一个重要手段
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美少女漫画入门-13.弄清五官各部分的位置关系
面部的组成包括眼睛、鼻子、耳朵、嘴巴等的基本型,本节就让我们一起来学习这些基本型的构造和画法吧。
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美少女漫画入门-12.面部的绘制步骤
本节我们来看一下在实际绘画中是如何利用头部的大轮廓的。
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美少女漫画入门-11.面部的比例与画法
面部是头部的正面。眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵等组成部分使得头部很有立体感,如果将图像表现到二维的纸面上,这些组成部分是有一定的比例关系的。画面部的时候,要遵循这些基本的比例关系。
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美少女漫画入门-10.小孩与成人
小头身比→头很大→看起来就像孩子,大头身比→小脸→看起来就像成年人。
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美少女漫画入门-09.Q版角色大变身
画Q版角色时也要先确定大腿根部的位置,然后再确定躯干和腿的长度
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美少女漫画入门-08.调整角色风格的感觉
改变腿、胳膊的长度,角色的整体印象就会发生变化。
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美少女漫画入门-07.利用头身比绘画的步骤
画一个大概一个头大小的圆圈,并以此作为头身比的基准来画。
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美少女漫画入门-06.为什么头身比会出现小数点
计算一下自己所绘制的角色的头身比,总是会出现小数点。比如6.2头身的“.2”,这到底是怎么得到的呢?
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美少女漫画入门-05.画头身的时候要意识到立体感
头身比的方法是将立体的人物画到平面上的一种转换方法,很容易将人物画成平面的,所以画的时候要时刻意识到人物的立体感。
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美少女漫画入门-04.代表性的头身比:普通角色与Q版角色
普通角色通常为5~9头身,Q版角色多为2~4头身。
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美少女漫画入门-03.根据头身比进行比例变化
比例的变化重点在于:脖子的长度、胸的位置、大腿根部的位置(大腿根部位置越高,角色的腿就越长),另外头发量的变化也会使角色给人的感觉发生变化。
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美少女漫画入门-02.头身比法则
头身比就是以头长为基准来确定人物全身长度的方法。
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美少女漫画入门-01.身体平衡的基础:1/2法则
要想把握好人物的身体的平衡,关节位置是个关键。对于胳膊、腿、躯干以及全身来说,胳膊肘、膝盖、腰以及大腿根部的位置就是这些部位的中间点。以此为基准来确定人物身体的平衡吧。
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萌绘新手临摹线稿-美少女篇[10P]
我们常说的临摹其实是两个完全不同的过程。所谓的“临”就是边着边照着画,所谓的“摹”就是用一些半透明的纸贴在线稿上描着画。对于零基础,连线条都画不好的漫画新手而言,临摹现成的线稿是一个比较愉快的教程。利用空闲时间对喜欢的线稿进行大量重复的临摹练习能慢慢练出线条的感觉和熟练度,这也是绘画中最基础最重要的能力。