构图
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漫画透视入门-15.台阶:上坡与下坡
跟坡道一样,在绘制台阶上下坡时,都可以用“垂直方向上有两个灭点的一点透视法”。
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漫画透视入门-14.坡道:上坡与下坡
上下坡的坡道均可采用“垂直方向上有两个灭点的一点透视法”来进行绘制。
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漫画透视入门-13.拐弯的街道与河流
试着使用“在水平方向上有多个灭点的一点透视法”。来绘制拐弯的街道与河流。
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漫画透视入门-12.在拐弯的街道或坡道表现中使用的一点透视
本节讲解如何在拐弯的街道或坡道中如何使用一点透视且取多个灭点。
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漫画透视入门-11.商业街
本节讲解商业街道的透视绘制要点。
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漫画透视入门-10.住宅区的十字路
本节介绍一个典型的十字路结构街道例子,由于这样的路交叉成直角,所以也可以用于表现带有拐角的走廊等场景。
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漫画透视入门-9.大街
本节讲解如何处理大街里人物和景物的透视关系。
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漫画透视入门-8.狭窄的街道与宽阔的街道
从本节开始,我们打破走廊的天花板和墙壁,试着走到室外的世界中
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漫画透视入门-7.试着在走廊里面画出人物
一般来说都是先画人物再画背景,但有时候必须在背景中画上人物。本节我们来展示几种在背景中画出人物的方法吧。
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漫画透视入门-6.出色地表现走廊细节的方法
我们开始学习有效表现进深感的三种构图方法(叉号法、斜线法、N字法)。虽然这只是将对角线上的角与角连接的简单绘制方法,但却是所有四方形都可以通用的基本技法。
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漫画透视入门-5.在走廊的侧面绘制门或窗户的方法
绘制走廊物体的关键点在于使用“以人物大小为标准的物体移动法“来确定物体的大小和位置。
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漫画透视入门-4.学习走廊进深感的表现
走廊的进深感非常明显,因此可以学习绘制从室内到街道、街区、风景以及人物所处空间的所有基本方法。
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漫画透视入门-3.熟练地运用角度
本节讲解我们如何把人物放进箱子来确定绘制的角度。
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漫画透视入门-2.一点透视构图法的基础
一点构图法是将物体绘制得有如立体效果的构图法。通过斜线表现出进深感,这样就能产生空间效果。是基础中的基础。
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漫画透视入门-1.认识透视-处理空间效果与立体感
透视的英文名是PERSPECTIVE(透视图法),也称为远近法。这是一种最早来源于绘画,并在现在建筑、设计领域中作为”制图技法“而逐渐成熟起来的绘画技法。
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古风漫画入门-57.人物、动物与景物的混合古风构图
单页古风漫画会将人物、动物和景物混和在一起来表现。这是一种惯用的表现手法,因为可以很有效地体现出作者想要表现的思想和故事情节。
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古风漫画入门-56.人物与动物的古风构图
人物和动物的古风构图中常常呈现出一种稳定的从属关系,其主要的表现对象可以根据情节的需要在人物和动物之间互换。
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古风漫画入门-55.人物与人物的古风构图
人物与人物的古风构图也是常见的构图形式之一,根据人物性别和表现内容的不同而选用最为适合的构图形式来表现是绘制人物构图的一大原则。
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古风漫画入门-54.人物与建筑物的古风构图
将人物和建筑物的距离拉远,可以表现建筑物群,甚至是更大的空间。
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古风漫画入门-53.人物与景物的古风构图
人物与景物的古风构图是内容元素构图中最常见的构图方式之一,人物和景物配合可以增加画面的纵深效果,使画面更具有表现力。