场景
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漫画透视入门-15.台阶:上坡与下坡
跟坡道一样,在绘制台阶上下坡时,都可以用“垂直方向上有两个灭点的一点透视法”。
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漫画透视入门-14.坡道:上坡与下坡
上下坡的坡道均可采用“垂直方向上有两个灭点的一点透视法”来进行绘制。
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漫画透视入门-13.拐弯的街道与河流
试着使用“在水平方向上有多个灭点的一点透视法”。来绘制拐弯的街道与河流。
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漫画透视入门-12.在拐弯的街道或坡道表现中使用的一点透视
本节讲解如何在拐弯的街道或坡道中如何使用一点透视且取多个灭点。
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漫画透视入门-11.商业街
本节讲解商业街道的透视绘制要点。
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漫画透视入门-10.住宅区的十字路
本节介绍一个典型的十字路结构街道例子,由于这样的路交叉成直角,所以也可以用于表现带有拐角的走廊等场景。
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漫画透视入门-9.大街
本节讲解如何处理大街里人物和景物的透视关系。
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漫画透视入门-8.狭窄的街道与宽阔的街道
从本节开始,我们打破走廊的天花板和墙壁,试着走到室外的世界中
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漫画透视入门-7.试着在走廊里面画出人物
一般来说都是先画人物再画背景,但有时候必须在背景中画上人物。本节我们来展示几种在背景中画出人物的方法吧。
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漫画透视入门-6.出色地表现走廊细节的方法
我们开始学习有效表现进深感的三种构图方法(叉号法、斜线法、N字法)。虽然这只是将对角线上的角与角连接的简单绘制方法,但却是所有四方形都可以通用的基本技法。
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漫画透视入门-5.在走廊的侧面绘制门或窗户的方法
绘制走廊物体的关键点在于使用“以人物大小为标准的物体移动法“来确定物体的大小和位置。
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漫画透视入门-4.学习走廊进深感的表现
走廊的进深感非常明显,因此可以学习绘制从室内到街道、街区、风景以及人物所处空间的所有基本方法。
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古风漫画入门-45.绘制古风街道的人文场景
古风漫画也会表现人文场景,其中街道就常出现在古风画面中。
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古风漫画入门-44.绘制古风庭园的人文场景
庭园是中国古代富贵人家在房舍旁边修筑的可用于观察和休息的地方,在设计上追求 阴阳协调。
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古风漫画入门-43.绘制古风宫殿的人文场景
宫殿是供帝王、帝后嫔妃举行朝会、大典及居住的地方。其规模宏大、凸显王权的尊贵。宫殿的营造有一定的原则,其中包括“三朝五门”之制、“前朝后寝”之制、“中轴对称”之制等。
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古风漫画入门-42.绘制天空、大地和沙漠的自然场景
古风漫画在表现天空、大地和沙漠时通常会选择较为细腻的笔触,这样可以将对象表现得细致入微。
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古风漫画入门-41.绘制古风溪流和大海的自然场景
水千变万化,小范围的聚集可以成为溪流,大范围的聚集则会变成大海。在绘制水的时候要根据它的状态进行演化,通过不同的笔触来表现水的万里无波或是激荡澎湃。
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古风漫画入门-40.绘制古风草地和树林的自然场景
古风漫画中常出现园林或山野的场景,这些场景中必有的素材就是草地和树木。
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古风漫画入门-39.绘制古风花卉自然场景
花卉在古风漫画中占有比较大的比重,这是因为花卉更容易衬托出古风漫画所要表达的唯美。
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古风漫画入门-38.绘制场景前必备的基础知识
绘制场景可不是拿起笔在纸上随意描绘就行,想要绘制场景就必须先了解透视知识,透视知识是众多画家在千百年的不断摸索下总结出的场景绘制经验,是绘制一切场景的基础。