四肢
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漫画服饰造型-01.前言
服饰是身体的外壳,在学习服饰画法之前要先学习身体和四肢的画法。
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零基础漫画入门-22.身体各部分的透视
身体是一个立体的概念,因为应该遵循静物的透视原理。绘制人体的时候,可以将身体单独拆分出来,用进深线修正透视的准确与否。
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零基础漫画入门-19.手部的情绪
手部的情绪是一个不常被提起的概念,实际上在对某种情绪进行外在表现时,不仅面部会产生变化,手部也会配合面部产生相应的动作,这就是手部情绪。
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零基础漫画入门-18.手臂的绘制方式
手臂连接身体与手部,是身体中非常灵活的一个部分,本节我们就从手臂结构着手来学习一下手臂的绘制方式。
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零基础漫画入门-17.典型手部动作的画法
在学习了手部的绘制方式和注意细节以后,本节我们通过一些实际的的例子,讲解典型手部的动作的画法。
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零基础漫画入门-16.手部画法的解剖
在对手部形状有了一个大致的概念以后,本节我们对手部的细节进行分析,一起来学习如何将手部画得更加准确。
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零基础漫画入门-15.构成手部的几何形
人物的手非常灵活,不同动作的手部形态是截然不同的。要画好手,就需要将复杂的手部结构转化为较为简单的几何形来理解。
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萌系美少女漫画技法-28.萌系人物的手脚变形
头身较小的人物,手脚必须要变形,变形后的萌系Q版人物,手和脚要表现的得孩子气十足。
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萌系美少女漫画技法-26.脚的形状
本节讲解脚部的绘制要点。
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萌系美少女漫画技法-25.腿部的绘制
腿是下肢,是完成站立、坐、走路等动作时的重要部位。
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萌系美少女漫画技法-23.手的画法
手可以表现很多动作,其丰富程度仅次于脸。
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萌系美少女漫画技法-22.手臂的画法
手臂可以向前后左右移动,向上举或者弯曲,也可以自由转动,非常灵活。在绘制的时候要意识到手臂是圆柱形的。
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美少女漫画入门-40.绘制脚部
绘制脚部的重点在于找准三角形与脚趾的区块。
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美少女漫画入门-39.坐下时腿部的表现
本节我们再介绍一下画坐着时的腿部需要注意哪些问题。可以先画出模式图确定姿势,要注意膝盖的位置,以及大腿粗细的变化。
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美少女漫画入门-38.绘制腿部动态
大腿根部关节动时脚部关节可以不动。最初发力的是大腿根部,但腰以及上半身会有小幅度的联动。
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美少女漫画入门-37.画出美腿
同一个人物的腿部,如果观察的角度或人物的动作不同,不仅腿部的粗细会改变,而且外轮廓也会改变。
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美少女漫画入门-32.手的画法
本节讲解了美少女手部的构造比例以及绘制要点,展示了手的各种姿态。
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古风漫画入门-16.古风人物身体的画法
古风人物的身体要画出优美的感觉,身体比例和身体各个部分的长宽比会根据古风风格和作者的喜好在标准人体比例的基础上加以变化。
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Q版漫画技法-58.特训练习-绘制Q版人物四肢
分别讲解Q版男女四肢的绘制过程。
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Q版漫画技法-57.Q版人物双腿的简化方式
掌握Q版人物手臂的绘制之后,现在开始学习双腿的简化方式。我们知道,正常头身的男性双腿比女性双腿结实有力,而在Q版中则完全忽略了肌肉,直接简化为圆圆的圆柱体。