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漫画服饰造型-34.裙子的完全攻略
裙子的大体形状都是伞形的。本节以百褶裙和紧身裙为例,介绍如何绘制坐下时以及不同动作下的下摆线。
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漫画服饰技法-鞋的绘制
在漫画中人物个性不同,鞋子的款式也是五花八门,只要能想到的就可以大胆地画出来。鞋子随着脚前行的方向会有多种角度出现,绘制时注意褶皱的走向和线条的粗细变化。
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漫画技巧-仰视图和俯视图中的人物
仰视图和俯视图可以给读者带来身临其境的视觉冲击。
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漫画技巧-褶皱的画法
本文主要介绍褶皱的一些绘制要点。
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漫画技巧-动态效果线的运用
效果线让人物更有真实,同时也提供了增添更多变形的方法。
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[会员][画集][天广直人][故事绘本]World's end[112]
《World's End》是 以《Sister Princess》而出名的超人气的插画家天广直人(天広直人、tenhiro naoto)和著名的脚本作者玉井豪合力编绘的一个魔法世界的故事。
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漫画服饰造型-33.牛仔裙、劳动布服装
本节讲解了牛仔裙的绘制要点以及劳动布服装的一些质感表现。
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漫画服饰造型-32.牛仔裤的时尚设计
牛仔裤有各种颜色和样式,布料也各不相同,但只要剪破或者在上面开洞,这样进行破损处理,就很容易体现出野性的时尚感。
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漫画服饰造型-31.牛仔短裤和低腰裤
除了裤长,牛仔短裤的画法与普通牛仔裤几乎没有区别。而一般牛仔裤是固定在腰上的,低腰裤是固定在臀部上的。
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漫画服饰造型-21.长裤绘制攻略
表现长裤的时候,膝盖和裤脚附近的褶皱很重要。不同的动作能表现出不同的宽松或贴身状态。褶皱的表现要逼真,要有说服力。
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漫画服饰造型-18.白领装
白领装的特征是:上装为比较短的外套、马甲或衬衫这三类;下装是及膝的紧身裙或长裤两种。这样的组合看起来就比较有白领的感觉。
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漫画服饰造型-09.画好服装的3个要点-接缝、圆弧、褶皱
服装的接缝、下摆的圆弧以及褶皱都是体现人体立体感的关键。
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漫画服饰造型-01.前言
服饰是身体的外壳,在学习服饰画法之前要先学习身体和四肢的画法。
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零基础漫画入门-23.完整草图的实战练习
在学习了身体的绘制技巧以后,本节通过一个实例,来系统地学习一下如何绘制完整的草图。
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零基础漫画入门-22.身体各部分的透视
身体是一个立体的概念,因为应该遵循静物的透视原理。绘制人体的时候,可以将身体单独拆分出来,用进深线修正透视的准确与否。
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零基础漫画入门-21.确定人体的比例(头身比与肩宽比)
人体的比例是一个用来衡量全身视觉平衡的工具,正确的比例能让人体显得协调。人体的比例分为纵向的头身比和横向的肩宽比。
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零基础漫画入门-20.草图的泛用模型
不论是新手还是高手,绘制草图的步骤都是一样的,需要先定位人体各部分的位置和比例,再进行细致刻画。本节就一起来学习一种常用的起草方式。
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漫画透视入门-35.表现人物与场景-坐姿
本节讲解多种坐姿场景下的不同透视构图方式。
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漫画透视入门-34.三点透视-仰视与俯视画面的处理
在处理仰视与俯视画面的时候,可以使用预设三点透视的构图法。
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漫画透视入门-31.快餐店
绘制快餐店时,店头、入口周围是大玻璃。切勿在绘制时忘记其与人物大小的对比。