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[会员][画集][すしお(Sushio)]THE IDOL[314P]
TRIGGER(扳机社)画师すしお(Sushio、石崎寿夫)的插画集,主要是他参与过的作品,跨页图未拼合。
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[会员][画集][Trigger]紙、同然。プロメア メモリアルブック[83P]
多位画师联合推出的一本TRIGGER(扳机社)的动画电影《promare(普罗米亚、プロメア)》的纪念画集,有明显的拆扫痕迹。
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[会员][画集][吉成曜]Brand New Animal Yoh Yoshinari Rough Design Note[101P]
日本原画师吉成曜(よしなり よう、Yoshinari You)的TRIGGER(扳机社)动画《BNA(动物新世代)》原画集,大量手绘稿,日文名《BNA ビー・エヌ・エー 吉成曜ラフデザインノート》。
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[会员][画集]TRIGGER—若きアニメスタジオ「トリガー」の5年半史[149P]
TRIGGER(扳机社)的纪念特刊,出自日本杂志《月刊MdN》2017年5月号,主要是一些人物访谈和图片。
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[会员][画集]BNA(动物新世代) 指南画集[44P]
TRIGGER(扳机社)作品《BNA(动物新世代)》的一本小设定画集,非常精美。
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[会员][竹画廊/竹(takegarou/_take_oekaki)]推特图片包[225P]
日本画师竹(take)的两个推特图片包“竹画廊(takegarou)与竹(_take_oekaki)”,截止到20221023,无删减,超萌Q版系画师,比较零碎,图片分辨率不高。附带3段作画小视频和3段动画小视频。
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[会员][画集][SINNNKAI (シーラカンヌ)]続・天子の旅 ~TENCO's STORY~[48P]
来自日本画师シーラカンヌ(sinnnkai、Siirakannu)的东方故事绘本。
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[会员][画集][SINNNKAI (シーラカンヌ)]天子の旅 ~TENCO's STORY~[32P]
来自日本画师シーラカンヌ(sinnnkai、Siirakannu)的东方故事绘本。
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[会员][画集][SINNNKAI (シーラカンヌ)]DRAGONS[174P]
来自日本画师シーラカンヌ(sinnnkai、Siirakannu)的一本龙系怪物设定集,风格类似宝可梦,推荐给喜欢绘制设计二次元宠物/怪物的同学。
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[图例][Gofa Chan]战斗姿势透视图例[09P]
日本画师Gofa Chan的一组人物战斗姿势透视图例。
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[会员][线稿集][今石洋之、吉成曜]Kill la Kill动画原画集 二[325P]
来自今石洋之与吉成曜的一本《Kill La Kill(斩服少女)》线稿原画集,日文名《キルラキル アニメーション原画集 二》。
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[会员][线稿集][今石洋之、吉成曜]Kill la Kill动画原画集 三[361P]
来自今石洋之与吉成曜的一本《Kill La Kill(斩服少女)》线稿原画集,日文名《キルラキル アニメーション原画集 三》。
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[会员][线稿集]今石洋之原画集第2号[43P]
日本原画师今石洋之(IMAISHI HIROYUKI)的线稿原画集,收录了大量的分镜线稿。
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[会员][画集]今石洋之アニメ画集[230P]
日本原画师今石洋之(IMAISHI HIROYUKI)的画集,主要是一些他参与过的作品的插图、设定图、原画稿等等。
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[会员][线稿集][今石洋之、吉成曜]Kill la Kill动画原画集 一[175P]
来自今石洋之与吉成曜的一本《Kill La Kill(斩服少女)》线稿原画集,日文名《キルラキル アニメーション原画集 一》,拍摄的版本,可能有少量缺页。
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[会员][画集][今石洋之、吉成曜]Brand New Animal Conte Book ep1+ep5+ep12[222P]
来自今石洋之与吉成曜的一本TRIGGER(扳机社)动画《BNA(动物新世代)》的脚本故事绘本,双页版本,跨页图有折痕,日文名《BNA ビー・エヌ・エー 絵コンテ集》。
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[会员][线稿集]咒术回战 动画原画设定集[83P]
动画《呪術廻戦(咒术回战)》的原画线稿设定集,一些设定稿和原画稿。
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[漫画教程]为绘画角色注入生命力-插画 漫画进阶技法2 表现力提高篇[159P]
PIXIV站大神TOSHI的漫画进阶系列教程,主要是讲解如何塑造生动漫画角色,非常实用。
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[漫画教程]为绘画角色注入生命力-插画 漫画进阶技法[159P]
PIXIV站大神TOSHI的漫画进阶系列教程,主要是讲解如何塑造生动漫画角色,非常实用。
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[漫画教程]漫画家大课堂 动画人物绘画的基本法则[165P]
本书分为两个部分。第一部分讲解了漫画绘画需要掌握的基本法则,让读者对动漫人物绘画有一个整体性的了解。第二部分则从用边框分割来演绎作品、用大胆的近镜头传递魅力、用大幅度的动作展现生机、从连贯场景中抽取画面再描绘、用物理表现描绘动作进程、刻意扭曲透视、用广角镜头效果制造魄力、用夸张手法描绘喜怒哀乐详细讲述动画式的手法等8个法则讲解了动画式手法。