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漫画服饰造型-11.为什么会产生褶皱
服装的料子都很柔软,折叠、拉伸都会使布料产生褶皱。本节让我们来看看什么情况下布料会堆积在一起吧。
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漫画服饰造型-10.各种褶皱
服装的褶皱一般都是在关节及下摆等部位出现,本节我们用一块布来分别演示各种褶皱的样子。
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漫画服饰造型-09.画好服装的3个要点-接缝、圆弧、褶皱
服装的接缝、下摆的圆弧以及褶皱都是体现人体立体感的关键。
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漫画服饰造型-08.古代服饰-史前人类的短裙
本节我们来看看原始社会的人类服装。现在的裙子也可以说是由史前人类的短裙演化而来的。
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漫画服饰造型-07.古代服饰-宽松包裹的古希腊服饰
古希腊人的衣服是宽松型的。如何将一大块布变成衣服是古希腊人智慧的体现。
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漫画服饰造型-06.古代服饰-包身的古埃及服饰
古代埃及人物的服装类型主要是贴身型和混合型。
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漫画服饰造型-05.时装设计的关键词
本节让我们来学习一下如何给角色穿上时髦的衣服以及服装设计的基础知识吧!
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漫画服饰造型-04.了解服装
根据身体的轮廓曲线是否显露了出来,我们可以将服装的类型分为显露(贴身)、不显露(宽松)以及部分显露(混合)三种类型。
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漫画服饰造型-03.学习绘制人体
找准人体各部分的位置。本节介绍一些关于服饰的专业术语,可以帮助大家有效地绘制出人体进而画好服装。
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漫画服饰造型-02.人体先行还是服装先行
应该先画人体再画服装。服装的凹凸和曲线都是根据人体的线条来绘制的。制作舒适、合体、便于运动的服装是我们一直以来追求的目标。
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漫画服饰造型-01.前言
服饰是身体的外壳,在学习服饰画法之前要先学习身体和四肢的画法。
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零基础漫画入门-30.直击路人大改造
学习了如何将人物绘制得更加富有魅力以后,本节我们来将两个路人级别的角色,通过造型的变化,改造成故事中常见的主角吧!
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零基础漫画入门-29.脸部微调 印象分加倍
只是画出脸部的五官结构往往不够,我们需要对五官进行仔细推敲,找准面部的比例和适合面部的五官绘制方式,提升画面的整体美观度。同时,表情对角色的影响非常大,特别是对同一件事缩反映出的表情不同,还能直接表现出角色的性格。
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零基础漫画入门-28.构造出非凡的发型
想要抓住读者的眼球,头部的独特感非常重要,发型是头部最最容易塑造也是最明显的部分,因此要想画出一个有特点的主角,就要设计出非凡的发型。
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零基础漫画入门-27.开始打造心中的角色
在学习了身体的基础结构和美化方式以后,本节我们通过一个实例来介绍从起草到完成角色塑造的全过程。
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零基础漫画入门-26.身体的美感与手臂的塑造
本节通过几个简单的要点讲解如何表现出不同的体型以及手臂的美感。
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零基础漫画入门-25.头颈肩的关系与胸部的塑造
本节讲解头颈肩与身体的衔接与透视以及胸部的塑造要点。
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零基础漫画入门-24.美型脸部的设计
在学习了基础脸部的结构和画法以后,在造型方面还需要对面部进行一些针对性的设计,本节就重点讲解如何塑造出理想的脸部。
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零基础漫画入门-23.完整草图的实战练习
在学习了身体的绘制技巧以后,本节通过一个实例,来系统地学习一下如何绘制完整的草图。
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零基础漫画入门-22.身体各部分的透视
身体是一个立体的概念,因为应该遵循静物的透视原理。绘制人体的时候,可以将身体单独拆分出来,用进深线修正透视的准确与否。