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古风漫画入门-51.古风不对称构图法
不对称构图表现为画面内容的不均等分布,画面的主要内容在整体页面的一边,另一边只有少许内容或者完全空白,这种构图方式可以表现出一种特殊的意境。
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古风漫画入门-50.古风对称构图法
对称构图又叫等分构图,在表达人物的双重性格时较为常用,也可以表现出双主角的情形,有一种相互较劲、对比实力的感觉。
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古风漫画入门-49.古风对比构图法
通过对人物大小的控制来体现对比的效果。这种构图法能够表现人物的主次、正反角色和实力的差距等各方面。
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古风漫画入门-48.古风T字形构图法
T字形构图是一种较特殊的构图,它带给人一种随时都有可能倾覆的微妙平衡感。
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古风漫画入门-47.古风三角形构图法
三角形的构图方式给人稳定感是最强烈的。这种构图既均衡又不失灵活,是比较常用的构图方式之一。
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古风漫画入门-46.古风圆形构图法
圆形构图给人团实、饱满的感觉。画面给人的冲击力较小,体现出一种柔美温和的态势,让人觉得友好与安全。
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古风漫画入门-45.绘制古风街道的人文场景
古风漫画也会表现人文场景,其中街道就常出现在古风画面中。
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古风漫画入门-44.绘制古风庭园的人文场景
庭园是中国古代富贵人家在房舍旁边修筑的可用于观察和休息的地方,在设计上追求 阴阳协调。
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古风漫画入门-43.绘制古风宫殿的人文场景
宫殿是供帝王、帝后嫔妃举行朝会、大典及居住的地方。其规模宏大、凸显王权的尊贵。宫殿的营造有一定的原则,其中包括“三朝五门”之制、“前朝后寝”之制、“中轴对称”之制等。
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古风漫画入门-42.绘制天空、大地和沙漠的自然场景
古风漫画在表现天空、大地和沙漠时通常会选择较为细腻的笔触,这样可以将对象表现得细致入微。
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古风漫画入门-41.绘制古风溪流和大海的自然场景
水千变万化,小范围的聚集可以成为溪流,大范围的聚集则会变成大海。在绘制水的时候要根据它的状态进行演化,通过不同的笔触来表现水的万里无波或是激荡澎湃。
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古风漫画入门-40.绘制古风草地和树林的自然场景
古风漫画中常出现园林或山野的场景,这些场景中必有的素材就是草地和树木。
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古风漫画入门-39.绘制古风花卉自然场景
花卉在古风漫画中占有比较大的比重,这是因为花卉更容易衬托出古风漫画所要表达的唯美。
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古风漫画入门-38.绘制场景前必备的基础知识
绘制场景可不是拿起笔在纸上随意描绘就行,想要绘制场景就必须先了解透视知识,透视知识是众多画家在千百年的不断摸索下总结出的场景绘制经验,是绘制一切场景的基础。
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古风漫画入门-37.几何类纹样的画法
几何类纹样是由一个标准图案以一定的规律不断重复而产生的特殊纹路。
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古风漫画入门-36.自然类纹样的画法
表现天气的自然纹样在古代人们的生活中随处可见,人们借助经过艺术加工后的各种纹样来表达自己对大自然的敬畏和期望风调雨顺的美好愿望。
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古风漫画入门-35.动物类纹样的画法
中国古典的纹样中以动物为原型来设计的纹样占优很重的比例。古时人们会利用动物的象征意义来只做纹样,例如代表勇猛的老虎作为虎将的装饰纹样。
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古风漫画入门-34.花草类纹样的画法
利用花草的形象来设计纹样是比较常用的方式,这类纹样多出现在布料,装饰品和陶瓷器皿上。所有的花草都可以作为设计纹样的原型。
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古风漫画入门-33.认识纹样
纹样是纹理和图样的合并称谓,主要是用在提花织物上的花纹图案。主要题材分为自然景物和各种几何图形(包括变形文字等)两大类,有写实、写意、变形等表现手法。
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古风漫画入门-32.夸张古风人物的身份地位
在古风世界里,越是身份地位高的人物,在穿着上就越是华丽。我们可以利用这样的特点来为自己笔下的人物绘制华丽的造型。