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漫画透视入门-23.窗户与人物
在处理窗户场景的透视时,在静态动作时采用一点透视效果会更好,在处理动态动作时采用两点透视效果会更好。
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漫画透视入门-22.两点透视:打开衣橱或衣帽柜
与打开的门画法相同,在画各种柜子橱子的时候可以考虑成“打开箱子上的门”。
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漫画透视入门-21.两点透视:门与人
本节讲解如何绘制“人物与门”的场景。
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漫画透视入门-20.两点透视:绘制室内(有人物的房间)
从房间开始,我们来学习绘制有人情况下室内场景的一些绘制要点。
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漫画透视入门-19.两点透视:绘制室内(没有人物的房间)
从房间开始,我们来学习绘制室内场景时所必须的一些东西的画法吧。
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漫画透视入门-18.两点透视:绘制街道和房屋
大多数房屋都位于沿街的地方,因此要把握好它们与街道的关系再来绘制。
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漫画透视入门-17.两点透视:绘制建筑物
本节我们来学习用两点的透视法来表现有进深和宽度的楼房吧。
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漫画透视入门-16.更加有立体感-两点透视构图法的基础
这是通过取两个灭点来增加斜线,从而在立体感中增加并强调宽度的构图法。
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漫画透视入门-15.台阶:上坡与下坡
跟坡道一样,在绘制台阶上下坡时,都可以用“垂直方向上有两个灭点的一点透视法”。
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漫画透视入门-14.坡道:上坡与下坡
上下坡的坡道均可采用“垂直方向上有两个灭点的一点透视法”来进行绘制。
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漫画透视入门-13.拐弯的街道与河流
试着使用“在水平方向上有多个灭点的一点透视法”。来绘制拐弯的街道与河流。
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漫画透视入门-12.在拐弯的街道或坡道表现中使用的一点透视
本节讲解如何在拐弯的街道或坡道中如何使用一点透视且取多个灭点。
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漫画透视入门-11.商业街
本节讲解商业街道的透视绘制要点。
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漫画透视入门-10.住宅区的十字路
本节介绍一个典型的十字路结构街道例子,由于这样的路交叉成直角,所以也可以用于表现带有拐角的走廊等场景。
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漫画透视入门-9.大街
本节讲解如何处理大街里人物和景物的透视关系。
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漫画透视入门-8.狭窄的街道与宽阔的街道
从本节开始,我们打破走廊的天花板和墙壁,试着走到室外的世界中
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漫画透视入门-7.试着在走廊里面画出人物
一般来说都是先画人物再画背景,但有时候必须在背景中画上人物。本节我们来展示几种在背景中画出人物的方法吧。
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漫画透视入门-6.出色地表现走廊细节的方法
我们开始学习有效表现进深感的三种构图方法(叉号法、斜线法、N字法)。虽然这只是将对角线上的角与角连接的简单绘制方法,但却是所有四方形都可以通用的基本技法。
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漫画透视入门-5.在走廊的侧面绘制门或窗户的方法
绘制走廊物体的关键点在于使用“以人物大小为标准的物体移动法“来确定物体的大小和位置。
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漫画透视入门-4.学习走廊进深感的表现
走廊的进深感非常明显,因此可以学习绘制从室内到街道、街区、风景以及人物所处空间的所有基本方法。